Tâche Flanker
Version : v1 (actuelle)
Vue d'ensemble
La tâche Flanker d'Eriksen est une mesure classique de l'attention sélective et du contrôle cognitif. Les participants voient une rangée de flèches (ou d'autres stimuli directionnels) et doivent indiquer la direction de la flèche centrale tout en ignorant les flèches flanquantes de chaque côté.
Lors des essais congruents, toutes les flèches pointent dans la même direction (>>>>>), ce qui rend les réponses rapides et précises. Lors des essais incongruents, les flankers pointent dans la direction opposée (<<><<), créant un conflit de réponse et ralentissant les temps de réaction. La différence entre ces conditions, appelée effet flanker, quantifie la capacité des participants à focaliser leur attention et à supprimer l'information non pertinente.
Contexte scientifique
La tâche flanker, développée par Eriksen et Eriksen (1974), est un paradigme fondamental de la recherche sur l'attention :
- Eriksen, B.A., & Eriksen, C.W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception & Psychophysics, 16(1), 143-149.
- Kopp, B., Rist, F., & Mattler, U. (1996). N200 in the flanker task as a neurobehavioral tool for investigating exécutive control. Psychophysiology, 33(3), 282-294.
La tâche mesure :
- Attention sélective : Capacité à se concentrer sur l'information pertinente pour la tâche
- Inhibition de la réponse : Suppression des réponses incorrectes prédominantes
- Surveillance du conflit : Détection et résolution de la compétition entre réponses
L'effet flanker varie typiquement de 30 à 80 ms chez les adultes sains, avec des effets plus importants indiquant une plus grande susceptibilité à l'interférence.
Pourquoi les chercheurs utilisent cette tâche
- Évaluation du contrôle cognitif : Mesure simple et robuste de l'attention exécutive
- Études développementales : L'effet flanker diminue de l'enfance à l'âge adulte
- Applications cliniques : Sensible au TDAH, à l'anxiété, au vieillissement et aux dysfonctionnements du lobe frontal
- Neuroimagerie : Active de manière fiable le cortex cingulaire antérieur (surveillance du conflit)
- Études d'entraînement : Utilisé pour évaluer les améliorations du contrôle attentionnel
- Différences individuelles : Corrèle avec d'autres mesures des fonctions exécutives
Paramètres de la tâche
Mode de réponse
| Parameter | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Flanker Time Based | boolean | True | Si True, les essais avancent automatiquement ; si False, le participant répond via un bouton |
Configuration visuelle
| Parameter | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Flanker Font Size (px) | number | 72 | Taille de police pour l'affichage des flèches (8-400) |
Essais d'entraînement
| Parameter | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Flanker Practice Enabled | boolean | False | Activer les essais d'entraînement avec retour visuel |
| Flanker Practice Trials | array | [] | Tableau de configurations d'essais d'entraînement |
Raccourcis clavier
Les chercheurs peuvent personnaliser les touches utilisées pendant la tâche :
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
| Afficher l'aide clavier | booléen | Vrai | Afficher une indication à l'écran montrant les touches configurées |
| Touche gauche | touche | Flèche gauche (←) | Touche pour la flèche centrale pointant à gauche |
| Libellé action gauche | texte | « Gauche » | Libellé affiché dans l'aide clavier pour la touche gauche |
| Touche droite | touche | Flèche droite (→) | Touche pour la flèche centrale pointant à droite |
| Libellé action droite | texte | « Droite » | Libellé affiché dans l'aide clavier pour la touche droite |
Configuration des essais
Chaque essai est défini dans la feuille de calcul des essais avec les colonnes suivantes :
| Column | Description | Example |
|---|---|---|
| center | Caractère de la flèche centrale | >, < |
| flankers | Caractère des flèches flanquantes | >, < |
| condition | Type d'essai | Congruent, Incongruent |
| expected_response | Réponse correcte | Left, Right |
| fixation_ms | Durée de la croix de fixation | 500 |
| stimulus_ms | Durée d'affichage des flèches | 2000 |
| block | Étiquette de regroupement optionnelle | Practice, Main, Block 1 |
Exemples d'essais
| center | flankers | condition | expected_response | fixation_ms | stimulus_ms | block |
|--------|----------|--------------|-------------------|-------------|-------------|-------|
| > | > | congruent | right | 500 | 2000 | main |
| < | < | congruent | left | 500 | 2000 | main |
| > | < | incongruent | right | 500 | 2000 | main |
| < | > | incongruent | left | 500 | 2000 | main |
Note : La tâche construit automatiquement l'affichage de 5 flèches : flankers + flankers + center + flankers + flankers
Expérience du participant
Séquence d'un essai
- Instructions principales : Explique de répondre uniquement à la flèche centrale
- (Optionnel) Instructions d'entraînement : Si l'entraînement est activé
- (Optionnel) Essais d'entraînement : Avec retour visuel (coche verte pour correct, X rouge pour incorrect)
- (Optionnel) Instructions des essais : Affichées avant les essais principaux
- Essais principaux : Chaque essai suit cette séquence :
- La croix de fixation (
+) apparaît (si fixation_ms > 0) - La rangée de flèches apparaît (par ex.,
<<><<) - Le participant appuie sur la touche flèche gauche ou flèche droite
- L'essai avance automatiquement (basé sur le temps) ou après la réponse (basé sur le bouton)
- La croix de fixation (
Méthodes de réponse
Clavier (recommandé) :
- Appuyer sur la touche flèche gauche (←) pour une flèche centrale pointant à gauche
- Appuyer sur la touche flèche droite (→) pour une flèche centrale pointant à droite
Toutes les touches sont configurables par le chercheur dans la configuration de l'étude. Les touches listées ci-dessus sont les valeurs par défaut.
Boutons (si flanker_time_based: false) :
- Cliquer sur le bouton « Gauche » ou « Droite » à l'écran
Données de sortie
Marqueurs
Marqueur de stimulus (stimulus_shown) :
{
"type": "stimulus_shown",
"ts": "2026-02-14T10:30:00.123Z",
"hr": 1234.56,
"data": {
"trial_index": 1,
"stimulus_id": "flk_1",
"row": "<<><<",
"center": ">",
"flankers": "<",
"condition": "incongruent",
"expected_response": "right",
"block": "main",
"is_practice": false
}
}
Données de réponse
Chaque réponse du participant est enregistrée dans le tableau responses[] :
{
"trial_index": 1,
"stimulus_id": "flk_1",
"source": "keyboard",
"raw_key": "ArrowRight",
"row": "<<><<",
"condition": "incongruent",
"expected_response": "right",
"response_value": "right",
"response_correct": true,
"latency_ms": 623,
"block": "main",
"is_practice": false,
"ts": "2026-02-14T10:30:00.746Z",
"hr": 1235.18
}
Artefact de résumé
Un fichier JSON (flanker_summary_<taskIndex>.json) avec des statistiques agrégées :
{
"task_kind": "flanker",
"total_trials": 60,
"overall": {
"accuracy": 0.95,
"mean_rt_ms": 542,
"mean_correct_rt_ms": 531
},
"by_condition": {
"congruent": {
"accuracy": 0.98,
"mean_correct_rt_ms": 487
},
"incongruent": {
"accuracy": 0.92,
"mean_correct_rt_ms": 575
}
},
"flanker_effect_ms": 88,
"trials": [ /* données par essai */ ]
}
Métriques clés :
flanker_effect_ms: Différence entre les TR moyens incongruents et congruents (plus élevé = plus d'interférence)accuracy: Proportion globale de réponses correctesmean_correct_rt_ms: TR moyen pour les réponses correctes uniquement
Recommandations de conception
Conception des essais
Design équilibré (recommandé) :
- 30 essais congruents
- 30 essais incongruents
- Randomiser l'ordre pour prévenir l'anticipation
- Nombre égal de réponses gauche/droite dans chaque condition
Minimum pour un effet flanker fiable :
- 20 essais congruents
- 20 essais incongruents
Directives de timing
| Parameter | Standard | Rapide | Lent |
|---|---|---|---|
| Fixation (ms) | 400-600 ms | 200 ms | 800 ms |
| Stimulus (ms) | 1500-2000 ms | 1000 ms | 3000 ms |
Note : La plupart des participants répondent en moins de 1000 ms. Des durées de stimulus plus longues laissent plus de temps mais peuvent réduire la pression temporelle.
Essais d'entraînement
Inclure 8-16 essais d'entraînement :
- Mélanger congruents et incongruents (en nombres égaux)
- Fournir un retour pour que les participants apprennent la tâche
- Les deux réponses gauche et droite doivent apparaître
- Envisager de commencer avec tous congruents, puis d'introduire les incongruents
Stimuli flèches
Flèches standard (recommandé) :
- Gauche :
< - Droite :
> - Construit automatiquement un affichage de 5 caractères
Stimuli alternatifs : Vous pouvez utiliser des lettres (H et S) ou d'autres caractères directionnels, mais les flèches sont les plus intuitives.
Problèmes courants et solutions
Pas d'effet Flanker
Problème : Le TR incongruent n'est pas plus lent que le TR congruent
Causes possibles :
- Trop peu d'essais (haute variabilité)
- Durée du stimulus trop longue (pas de pression temporelle)
- Les participants répondent trop lentement (compromis vitesse-précision)
Solutions :
- Augmenter les essais par condition (minimum 20 chacun)
- Réduire
stimulus_msà 1500 ms ou moins - Souligner la vitesse dans les instructions (« Répondez le plus rapidement possible »)
Taux d'erreur élevé (>15 %)
Problème : Précision inférieure à 85 %
Causes possibles :
- Durée du stimulus trop courte
- Les participants ne comprennent pas « flèche centrale uniquement »
- Confusion avec le clavier (touches fléchées ne fonctionnant pas)
Solutions :
- Augmenter
stimulus_msà 2500-3000 ms - Prolonger l'entraînement avec un retour plus clair
- Tester la fonctionnalité du clavier avant de commencer
- Ajouter des exemples explicites dans les instructions
Réponses clavier ne fonctionnant pas
Problème : Les touches fléchées ne sont pas enregistrées
Solutions :
- S'assurer que la fenêtre de la tâche a le focus (cliquer sur la zone de la tâche)
- Vérifier la compatibilité du navigateur (fonctionne mieux sur Chrome/Edge/Firefox)
- Utiliser le mode basé sur les boutons comme alternative (
flanker_time_based: false)
Exemples de configurations d'étude
Flanker standard pour adultes
- 80 essais au total (40 congruents, 40 incongruents)
- Fixation 500 ms, stimulus 1500 ms
- Mode basé sur le temps avec réponses au clavier
- Entraînement : 12 essais avec retour
- Souligner la vitesse dans les instructions
Version développementale (enfants)
- Moins d'essais (48 au total : 24 par condition)
- Durée de stimulus plus longue (2500 ms)
- Taille de police plus grande (96 px)
- Entraînement prolongé (20 essais)
- Mode basé sur les boutons (plus facile que le clavier)
Évaluation clinique
- Nombre d'essais modéré (60 au total)
- Durée de stimulus plus longue (2000 ms)
- Auto-rythmé (mode basé sur les boutons)
- Essais d'entraînement obligatoires
- Blocs multiples avec pauses
Manipulation intra-sujets
Bloc 1 : Haute congruence (80 % congruent, 20 % incongruent) Bloc 2 : Faible congruence (20 % congruent, 80 % incongruent)
Cela teste les effets d'attente sur l'effet flanker.
Références
- Eriksen, B.A., & Eriksen, C.W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception & Psychophysics, 16(1), 143-149.
- Kopp, B., Rist, F., & Mattler, U. (1996). N200 in the flanker task as a neurobehavioral tool for investigating exécutive control. Psychophysiology, 33(3), 282-294.
- Fan, J., McCandliss, B.D., Sommer, T., Raz, A., & Posner, M.I. (2002). Testing the efficiency and independence of attentional networks. Journal of Cognitive Neuroscience, 14(3), 340-347.